La publicidad virtual, disponible a través de Durby
En la transmisión del partido del 2 de junio de 2026 disputado por la selección de Rumanía en Tbilisi contra Georgia, los telespectadores rumanos pudieron ver, tanto en el sistema de publicidad perimetral del estadio, como en las alfombras 3D, mensajes publicitarios y logotipos de empresas rumanas.
Esto fue posible gracias a la colaboración de nuestra empresa con un socio externo que utilizó un software publicitario único, SPboard, en la señal de televisión puesta a disposición por los anfitriones y retransmitida en Rumanía. Con este software es posible mostrar mediante superposición los anuncios de los socios en el país donde se emite la señal procesada.
Durby fue la primera empresa en introducir en el mercado rumano esta tecnología de publicidad virtual desde el año 2013, cuando se emitieron a nivel nacional los 14 partidos amistosos de la selección brasileña en la campaña de preparación para el Campeonato Mundial de 2014. Con esta iniciativa, Durby respondió a las solicitudes de sus socios y ha extendido a un nuevo segmento las opciones de promoción que pone a su disposición.
«Durby siempre ha estado atenta a los avances tecnológicos y a la innovación en Rumanía a lo largo de los años, registrando innovaciones pioneras como la publicidad con dos filas de paneles LED, la producción dual con paneles LED para los partidos internacionales o la publicidad virtual. Todas estas iniciativas nuestras han aportado valor añadido a los socios y han posicionado a Durby como líder de mercado en cuanto a tecnología, servicios y calidad ofrecidos», declaró Bobby Durbac, director general de Durby Sports Marketing.
03 iun 2026 15:00